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云游戏未来将是主流但任天堂仍会坚持软硬件自制

导读 : 前段时间任天堂发布了他们的年度财报,财务报告问答环节中,任天堂总裁古川俊太郎谈到了最近话题度极高的“云游戏”服务,他表示云游戏未来将成为主流,但任天堂仍将专注于...


前段时间任天堂发布了他们的年度财报,财务报告问答环节中,任天堂总裁古川俊太郎谈到了最近话题度极┆┇高的“云游戏”服务,他ↆ表示云游戏未来⿶将成为主∷流,但任天堂仍将专注于自制专用软硬件的开发,实现只属于任天堂的游戏体验。

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Switch主机 *

在任天堂↓公开的财ↀ└报中显⿳示,任天堂的销售净额(20≤18.3-2019.3)为12005.6亿日元▫,较去年上升#了13.7%;Sw≈itch主机硬件销量总计达▊到3474万台,软件销量达『到了1亿8721万份,可以说成绩非常地喜人,在之后的问答环节๑中也出现了很多有趣的问题。

∪ 一名记者问到“云游戏▼与5G网络的兴起,可能将对游戏环境产生很∴大的影响,任天堂是否〾会调整核心集成的软硬件自制专用策略”,任天堂总裁古川♨俊太郎表示,他并不认为现在的所有游戏都需▄要转向云】服务,但随着技┛术水平的不ζ断提升,云游戏在未来将成为主流的游戏方式,任天堂也将紧跟环境▌的变≤化;但是古川也∑强调,自制专用的软硬ㄨ件是保持“任天堂独特游戏体验”的关键,只有通过开发集成的软‥硬☏件,才能进一步提┕升任天ξ堂的价值。

▧ ╠╡古川俊太郎

任天堂推出的主机以及〡独Θ占游戏,一εїз直保持着非常高的质量,҉和独具任天堂气质的创┓新,相信任天堂一贯的经营策略仍会继续延续?下去。 ↇ

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《任天堂全明星大乱№斗》


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